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Vivir de los videojuegos???

 
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Autor Mensaje
GranLuque



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MensajePublicado: Jue Jul 23, 2009 8:28 am    Asunto: Vivir de los videojuegos??? Responder citando

¿Podría ganarme la vida gracias a las brillantes ideas que me vienen a la cabeza cada vez que empuño los mandos de mi consola o pruebo un juego en el ordenador? Sergio, Ángel y Camilo, estudiantes de Ingeniería Informática en la Universidad de Alicante, se lo han preguntado muchas veces, así como los más de doscientos jóvenes que, como ellos, se agolpaban esta mañana en las puertas de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Allí ha arrancado Idéame, el primer encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de videojuegos en España, auspiciado por el Máster en Videojuegos de la Complutense, por Nintendo Ibérica y por el Ministerio de Industria. Durante dos días, Idéame tiene el propósito de orientar a los locos de los videojuegos sueñan con convertirse en desarrolladores, o lo que es lo mismo, dedicarse a plasmar sus ideas en videojuegos. En el encuentro podrán relacionarse, mostrar sus trabajos, buscar colaboradores y establecer nuevos contactos. Y sobre todo, conocer a jóvenes desarrolladores que han conseguido dar el paso hacia el mundo profesional en España, que es el quinto consumidor mundial de videojuegos pero, sin embargo, está a la cola en la producción, por detrás de Italia, Holanda o Noruega.

Extracto de la noticia de El Pais:

http://www.elpais.com/articulo/sociedad/Cientos/jovenes/buscan/claves/vivir/videojuego/elpepusoc/20090722elpepusoc_12/Tes

Ideamé es un evento que tendrá lugar el 22 y 23 de Julio:
http://www.ideame.es/

Programa

Miércoles, 22 de julio de 2009
09:00h

Recogida de acreditaciones
10:00h

Presentación de juegos
11:00h

Conferencia de inauguración: ¿Cómo bajar al gatito del árbol?
Ponente

* Elizabeth England, Senior Designer de 5th Cell (Scribblenauts)*

12:30h

Formación. ¿Cómo aprendo a hacer videojuegos?
Ponentes

* Jasper Koning, co-fundador de Ronimo Games (Swords&Soldiers)*
* Pedro González, Director de Master de Videojuegos UCM
* Jaime Giné, vicepresidente de International Development Services de
Electronic Arts

14:00h

Comida
15:00h

Financiación. ¿Cuál es el coste real de hacer un videojuego?
Ponentes

* Ole Stubbe, co-fundador de Press Play (Max and the Magic Maker)*
* Jorge Biedma, director de EnjoyUp (Chronos Twin DX)
* Roberto Álvarez, fundador Over the Top Games (NyxQuest: Kindred Spirits)

16:30h

Creatividad. El valor de la dirección artística en videojuegos independientes
Ponentes

* Yashiro Kimura, director artístico de Little King's Story y No More Heroes 2 (Rising Star Games)
* José Manuel Iñiguez, director de Akaoni Studios (Zombie Panic in Wonderland)
* Fabian Akker, co-fundador de Ronimo Games (Swords&Soldiers)

Jueves, 23 de Julio de 2009
10:00h

Presentación de juegos
11:00h

Conferencia: Un reino en crisis
Ponente

* Yashiro Kimura, director artístico de Little King's Story y No More Heroes 2 (Rising Star Games)

12:30h

Distribución. Ventajas e inconvenientes de los nuevos canales de distribución digital
Ponentes

* Nicolás Wegnez, director de marketing de Nintendo Ibérica
* Yann Fourneau, Southern Europe Manager de Gameloft
* Nacho García, director de Abylight (Fish’em All)

14:00h

Comida
15:00h

Gestión. Cómo plantear el siguiente proyecto y afrontar el crecimiento de la empresa
Ponentes

* Luis Fernández, jefe de desarrollo de Pyro Studios (Planet 51)
* Elizabeth England, Senior Designer de 5th Cell (Scribblenauts)*
* Ignacio Castillo, empresario

* Las ponencias se realizarán en inglés

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